# 科技爱好者周刊（第 314 期）：《黑神话：悟空》可以产业化吗？

这里记录每周值得分享的科技内容，周五发布。

本杂志[开源](https://github.com/ruanyf/weekly)，欢迎[投稿](https://github.com/ruanyf/weekly/issues)。另有[《谁在招人》](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/4911)服务，发布程序员招聘信息。合作请[邮件联系](mailto:yifeng.ruan@gmail.com)（yifeng.ruan@gmail.com）。

## 封面图

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广州市从化区的天人山水园区，有一座山谷图书馆，设计灵感来自男女共舞，女士的裙摆扬起。（[via](https://www.sohu.com/a/654009153_791225)）

## 《黑神话：悟空》可以产业化吗？

本周最瞩目的大事，无疑是《黑神话：悟空》的发布。

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它是第一部中国公司制作的 3A 游戏大作，制作水准很高，引发了世界范围的兴趣。在经济上取得了巨大成功，[总销量](https://finance.eastmoney.com/a/202408203160661550.html)已经突破450万份，金额15亿人民币。

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我认为，《黑神话：悟空》将来会写进历史。不是因为游戏本身，而是因为**它是一个起点，可能会带动中国游戏产业，向着大型化、剧情化、史诗级游戏的道路发展**。

中国早就是世界最大的游戏市场，也制作了很多非常赚钱的明星游戏，比如《原神》。但是，那些游戏都是网络游戏，需要通过网络，多人在线游玩。中国从来没有出现过国产的单机 3A 游戏大作，直到这一次。

原因很简单，不是以前做不出来，而是因为**在中国市场，单机游戏大概率要赔钱**，或者赚到的钱很微薄，跟网络游戏不是同一个数量级。

以《黑神话：悟空》为例，据报道，开发公司“游戏科学”有100多个员工投在这个项目，一共花了6年时间，期间没有收入，需要不断地投钱，养活所有员工，上市后能不能大卖，也是未知数。

好不容易熬过了漫长的制作期，游戏终于上市了，结果上市当天，网上就出现了[1元的盗版](https://www.sohu.com/a/802659023_162758)。

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这么高的风险，哪家公司敢重金投入？网络游戏就不存在这个问题，因为要跟游戏服务器联网才能玩，可以保证收入，而单机游戏只要安装了就能玩，没有好办法防止盗版。

另外，还有一个原因。网络游戏可以让玩家不断地充值，而单机游戏通常只能卖一次，后面很难让玩家再掏钱。

我希望，《黑神话：悟空》这一次能够在经济和口碑上都大获成功，**只有这样，才能鼓舞更多的中国公司也走这条路**，去开发更多的大型单机游戏。

政府和整个社会都应该推动这件事情，乐见其成，有以下几个原因。

**（1）大型 3A 游戏是一种文化产品**，有极大的世界影响力。相比日本的动漫和韩国的 K-pop，中国的文化输出一直很弱，只有刘慈欣的《三体》和游戏《原神》有世界知名度。

想要输出中国文化，最佳载体目前来看就是游戏，难度要比输出中国的流行歌曲、影视作品、书籍低得多。《黑神话：悟空》这一次就让很多老外对古代中国的建筑和文化产生兴趣，可能会拉动入境旅游，我们需要更多这样的作品，传播对中国的兴趣，改变对中国的认知。

**（2）大型 3A 游戏是巨大的经济引擎**，不仅游戏本身可以卖钱，还可以不断推出资料片和续集，改编成影视作品，更可以通过周边产品来拉动消费。比如，任天堂的马力欧游戏已经建成了乐园（下图），吸引世界各国的游客，去看看游戏场景在现实中的样子。

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千万不要小看文化产品的吸金能力，泡泡玛特公司2024年上半年的利润超过[10亿人民币](https://finance.sina.cn/stock/relnews/hk/2024-08-20/detail-inckihwu3253974.d.html)。谁能想到一家卖玩偶的公司，能够这么赚钱，相比之下，电动汽车的明星公司蔚来和理想，一个季度就亏损[几亿元](https://m.yicai.com/news/102117947.html)到[几十亿](https://www.guancha.cn/qiche/2024_06_07_737364.shtml)。我知道不能这么比，我只是想说，相比辛辛苦苦造汽车，文化产品是更容易的赚钱方式。

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何况游戏比玩偶的成本更低，玩偶还有制造和运输成本，游戏一旦开发完成，下载购买的成本接近零。

**（3）游戏业比制造业更容易发展**。发展制造业很困难，需要解决土地、原料、能源、道路、劳动力等等许多问题，哪一个都不容易。产品做出来以后，还要跟竞争对手拼价格，搞不好只能廉价甩卖。

游戏就完全不一样，不存在原料问题，需要的是创意 + 软件技术，只要把人才训练出来，再配一些电脑设备，随便找个写字楼，就能源源不断地生产出来。

游戏的销售也更简单。制造业的销售，需要物流和仓储，而游戏只需要上传到游戏商店，就能让全世界的玩家买到。

**（4）游戏业能够解决就业问题**。中国的土地、能源、原料，都是稀缺的，唯独不缺的就是14亿中国人。如果我们可以让更多的人，变成文化产品的生产者，那不仅可以解决就业问题，还能成为我们的比较优势。

游戏需要多方面人才的合作，不仅需要程序员，还需要美术、音乐、剧本等等。游戏业的兴旺，也会让这些行业兴旺。

现在，很多年轻人都在直播和拍短视频，虽然这也是文化产品，但远不如游戏业的市场大，我们应该引导更多的人进入游戏开发，制作游戏产品。

总之，《黑神话：悟空》不要成为个例，而要成为产业化的起点，带动更多游戏和文化产品的诞生，促进中国游戏产业、文化产业的发展。

## 科技动态

1、[订阅制摇篮](https://www.independent.co.uk/news/world/americas/snoo-bassinet-baby-sleeping-subscription-b2597869.html)

一家美国公司生产高科技摇篮，自动轻轻摇动，还配备了传感器，随时检测婴儿是否哭泣，并能跟踪分析婴儿的睡眠状况。

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它的售价高达1700美元，买来就可以使用所有功能。

但是，这家公司发现，很多家庭购买二手货，毕竟第二年就不需要摇篮了。

于是，它宣布产品将改为订阅制，用户购买后，还需要每月支付20美元的订阅费，才能解锁高级功能。

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更绝的是，只有前5个月的订阅费是20美元，然后从第六个月起，就上调到50美元。这是为了减少二手货对公司的冲击。

以后，带有电子功能的日常物品，很可能效仿这种定价模式。订阅费可以降低商品售价，同时使得二手货不影响公司的收入。

2、[游艇事故](https://www.forbes.com/sites/maryroeloffs/2024/08/20/morgan-stanley-chief-jonathan-bloomer-also-on-sunken-bayesian-yacht-with-michael-lynch/)

8月19日，一艘豪华游艇在意大利西西里岛外海沉没。

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这艘游艇非常倒霉，凌晨5点，突然遇到海上龙卷风，倾覆沉入海底。船上22人中，有15人获救，没有逃出的人中包括摩根斯坦利公司的董事长夫妇。

它是帆船，有一块巨大的帆，船的沉没很大程度与这块帆有关。

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它的桅杆高达75米，是世界最高的铝制桅杆。

这么大的风帆，遇到龙卷风后，受力面积特别巨大。一旦船体被吹倒，桅杆和风帆的重心向下，拖着整艘船沉入海底。

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3、[救生机器人](https://www.mlive.com/news/kalamazoo/2024/06/lifesaving-robots-arrive-on-lake-michigan-beaches-to-prevent-drownings.html)

夏天到了，很多人会去河道和海边游泳，容易发生溺水事故。

一家美国公司发明了“救生机器人”，用来救援溺水者。

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它实际上是一艘遥控小船，需要有人遥控，比较适合有救生员的大型海水浴场。

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一旦救生员发现有人溺水，就遥控救生机器人开过去。溺水者抓住机器人，浮在水面上，机器人再开回来，或者原地等待进一步救援。

4、[伦敦动物园的涂鸦画](https://www.bbc.com/news/articles/c623qjpgew4o)

班克斯（Banksy）是英国著名的街头涂鸦画家。他会偷偷在半夜的街头，留下自己的作品。

他的最新作品画在伦敦动物园的卷帘门上。

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画的内容是一只大猩猩拉起卷帘门，释放出一只海狮和多只鸟，其他动物似乎在里面观望。

伦敦动物园表示，这幅作品“绝对精彩”，将会保存下来。

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5、**其他**

（1）[两部门](https://www.cac.gov.cn/2024-08/21/c_1725925499094027.htm)发布《全国重点城市IPv6流量提升专项行动工作方案》。

（2）[目前在世的最长寿老人](https://www.theguardian.com/world/article/2024/aug/20/worlds-oldest-person-maria-branyas-morera-dies-aged-117)本周去世，那是一个1907年出生的西班牙妇女，享年117岁。

（3）[Windows](https://www.bleepingcomputer.com/news/microsoft/microsoft-removes-fat32-partition-size-limit-in-windows-11/) 的 FAT32 文件系统，终于突破最大 32GB 的大小限制，放宽到 2TB。

## 文章

1、[CSS 终于支持垂直居中命令了](https://build-your-own.org/blog/20240813_css_vertical_center/)（英文）

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CSS 终于支持`align-content`一条指令，实现垂直居中了。

2、[追求 O(0)](https://koliber.com/articles/o-zero)（英文）

大 O 表示法用来衡量代码的效率，比如 O(n^2) 是很差的效率，O(n) 甚至 O(1) 是极高的效率。

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作者提出，我们应该追求 O(0)，即最快的代码是不需要执行的代码。这个观点有意思。

3、[JavaScript 的并集、交集、差集语法](https://www.sonarsource.com/blog/union-intersection-difference-javascript-sets/)（英文）

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JavaScript 为 Set 数据结构，引入了集合运算的方法，原生支持计算并集、交集、差集。

4、[自带语法高亮的字体](https://blog.glyphdrawing.club/font-with-built-in-syntax-highlighting/)（英文）

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字体现在可以自带彩色效果，作者利用这一点，实现了纯字体的代码高亮，不需要任何脚本。（[@wrenashe](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5027) 投稿）

5、[DuckDB 作为命令行工具](https://duckdb.org/2024/06/20/cli-data-processing-using-duckdb-as-a-unix-tool.html)（英文）

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DuckDB 是一个内存数据库，本文介绍如何把它当作命令行工具，进行数据分析，取代 cut、sort、sed 等工具。

6、[git worktree](https://fev.al/posts/git-worktree/) 介绍（英文）

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本文简单介绍 git worktree 命令，让一个代码仓库同时并存多个工作目录。

## 工具

1、[Text Search Engine](https://github.com/cjinhuo/text-search-engine/blob/master/docs/README_zh.md)

一个 JS 的模糊搜索库，具有中文拼音的模糊搜索等多种功能。（[@cjinhuo](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5020) 投稿）

2、[奇异字体生成器](https://freakyfontgenerator.top/)（Freaky Font Generator）

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一款在线工具，通过 Unicode 编码转换，生成各种效果的文字变体（比如斜体、黑体、带圈字符），不支持中文字符。（[@wincatcher](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5033) 投稿）

3、[Favicon.im](https://favicon.im/)

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用于下载或在网页中插入其他网站的 Favicon 图片，可以放大显示。（[@airyland](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5026) 投稿）

另有类似网站 [Favicon Downloader](https://www.faviconextractor.com/)，代码[开源](https://github.com/seadfeng/favicon-downloader)。（[@expertbeacon](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5046) 投稿）

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4、[Lamucal](https://lamucal.com/)

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该网站免费将 YouTube 视频转吉他谱、和弦谱、主旋律，人声分离以及 AI 翻唱。（[@liufeigit](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5048) 投稿）

5、[kopia](https://github.com/kopia/kopia/)

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一个开源的备份工具，可以把数据定时向云端做增量备份。

6、[bandwhich](https://github.com/imsnif/bandwhich)

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一个命令行程序，查看当前什么程序在占用带宽，以及不同 IP 地址产生的流量。

7、[qStudio](https://www.timestored.com/qstudio/)

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一个免费的 SQL 分析的跨平台桌面软件。

8、[Zoraxy](https://zoraxy.arozos.com)

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一个主要用来反向代理的 Web 服务器软件，特点是提供图形界面进行配置，对新手很友好。

9、[Magic UI](https://magicui.design/)

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一个 React 组件库，目前有20多个组件，特点是都带有动画效果。

## AI 相关

1、[AI 嘴替](https://zuiti.app/)

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对指定的微博用户进行人格分析。（[@hehehai](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5028) 投稿）

2、[AI 抠图](https://github.com/pangxiaobin/image-matting)

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基于 RMBG-1.4 模型的本地抠图的桌面软件。（[@pangxiaobin](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5030) 投稿）

3、[MindSearch](https://github.com/InternLM/MindSearch)

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开源的 AI 搜索引擎源码，类似于 [Perplexity.ai](https://www.perplexity.ai/)。（[@webup](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5037) 投稿）

4、[人工智能：现状、任务、构架与统一](http://www.stat.ucla.edu/~sczhu/Blog_articles/%E6%B5%85%E8%B0%88%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD.pdf)（2017）

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加州大学洛杉矶分校统计学和计算机科学教授朱松纯的一个中文演讲，PDF 文件。（[@DayDreammy](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5036) 投稿）

5、[AIChatru.ru](https://aichatru.ru/)

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无需登录，免费的 GPT-4o、GPT-4o Mini 和 Claude 3 AI 模型聊天。（[@ddda-eng](https://github.com/ruanyf/weekly/issues/5017) 投稿）

## 资源

1、[如果你是 CPU](https://cpu.land/)

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一本英文科普书籍，介绍计算机底层知识，免费阅读。

2、[假昆虫](https://huggingface.co/spaces/victor/fake-insects)

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这个网站是一个小游戏，两张昆虫照片，一张是真的，另一张是 AI 照片，你需要挑出“假昆虫”。

3、[Bash 编程导论](https://github.com/bobbyiliev/introduction-to-bash-scripting)（Introduction to Bash Scripting）

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一本开源的英文电子书，介绍 Bash 脚本开发。

## 图片

1、[电源开关符号的演变](https://designblog.nzeldes.com/2008/05/the-evolution-of-the-onoff-power-switch-symbol)

电源开关符号是一个圆圈中带有垂直线。

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这个符号从何而来？

最早的时候，电源开关是一个杠杆或滑块，可以在两个位置中（“ON”和“OFF”）移动。

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随着开关变得更小、更加全球化，这两个英文单词被 1 和 0 取代，1 代表“on”，0 代表“off”。

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微处理器的出现，使得电子设备可以判断你的意思是“on”还是“off”。因此，按钮现在不需要区分 on 和 off 了，两个位置可以合成一个。

它的图标就是把两个词合在一起，具体做法就是把1放在0里面了。

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这个圆形图标非常适合圆形按钮，变得无处不在。

2、[铅笔金属画](https://www.core77.com/posts/133324/Fighting-Through-Mental-Struggles-Incredible-Renderings-Created-with-Only-a-Pencil)

一位日本艺术家，专门用铅笔画出物品的金属光泽。

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远看你会以为这是照片，但确实是铅笔画。

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## 文摘

1、[隐性知识是危险的](https://er4hn.info/blog/2023.08.26-tacit-knowledge-dangerous/)

隐性知识又称为“部落知识”，指的是有些知识没有文档，只掌握在团队成员的头脑里面。

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如果你想掌握这些知识，只有去询问团队成员。

隐形知识的优点是，省去了文档成本，而且询问相关成员比自己阅读文档更快，当然前提是那位成员能够快速响应。

隐形知识的缺点是，一旦团队扩大规模，它就会失败。对于掌握知识的团队成员来说，回答问题所占用的时间是一个拖累，影响了生产力，也拖慢了团队的开发速度。

另一方面，随着团队规模的扩大和知识变得更加分散，你自己阅读文档和观看视频讲座，会比向他人寻求帮助更快速和方便。

所以，团队越是大，就越要避免“隐形知识”，所有知识尽量文档化，让团队成员能够方便地查阅。

## 言论

1、

通用人工智能（AGI）令人深感不安。因为人类是唯一比其他生物更聪明的生物，但是人类并没有善待其他不太聪明的生物。

AGI 发明出来后，万一它对待人类，就像人类对待其他生物一样，那可怎么办？

-- [《通用人工智能可能是人类最后的发明》](https://kottke.org/24/08/artificial-general-intelligence-might-be-humanitys-last-invention)

2、

科幻小说越来越难写，因为我们每天都生活在科幻世界中。

-- [卡梅隆](https://www.theguardian.com/film/article/2024/aug/19/james-cameron-oceanxplorers-series-national-geographic)，著名电影导演

3、

慢就是稳，稳就是快。（Slow is smooth, smooth is fast.）

-- [海豹突击队的口号](https://www.navyseal.com/slow-is-smooth-smooth-is-fast/)

4、

文生图模型 Midjourney 有一个花招，总是返回多个图像，要求用户选择最满意的一个。

这显然是一种偏好模型的训练，所以他们现在就有可数百万张选票，知道哪些图像参数更符合用户的提示词。

-- [Hacker News 读者](https://news.ycombinator.com/item?id=41263069)

5、

2011年，我去参观埃及博物馆。那是我最喜欢的地方之一，那么多的数千年历史的文物。

我来到法老木乃伊的展厅，那里只有我一个参观者。我闲逛了一阵子，突然意识到我和几个曾经统治世界的人，同在一间屋子里面。

-- [Hacker News 读者](https://news.ycombinator.com/item?id=40495990)

## 往年回顾

[5G 的春天要来了](https://www.ruanyifeng.com/blog/2023/08/weekly-issue-267.html)（2023 #267）

[沙特的新未来城](https://www.ruanyifeng.com/blog/2022/08/weekly-issue-217.html)（2022 #217）

[广告拦截器太过分了](https://www.ruanyifeng.com/blog/2021/07/weekly-issue-167.html)（2021 #167）

[我不想让你记住我的脸](https://www.ruanyifeng.com/blog/2020/07/weekly-issue-117.html)（2020 #117）

（完）

